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- 目次を開く 目次 職業一覧公務員 オーナー制職業 一般職業 その他 職業一覧 市役所で就くことができる職業 + シーズン1 シーズン1 マスコミ カフェ 猫カフェ コレクター タクシー運転手 木こり ワイン醸造師 ロードサービス ピザ屋 バス運転手 + シーズン2 シーズン2 マスコミ カフェ 猫カフェ コレクター タクシー運転手 木こり ワイン醸造師 ロードサービス ピザ屋 バス運転手 公務員 警察 職場:【8047】中央警察署 職場:【1038】北警察署 職場:【9148】南警察署 街の中で犯罪を起こした者を大統領が制定した法律に従って取り締まる組織 救急隊 職場:【8040】中央病院 職場:【1057】北病院 街でダウンした人やケガ人の治療をする組織 オーナー制職業 メカニック 職場 + シーズン1 シーズン1 南【7204】【7173】【8144】【8181】【9038】【9274】【10071】 北【4205】【4020】【1012】 + シーズン2 シーズン2 【7204】【7173】【8144】【8181】【9038】【9274】【10071】 車の整備から修理、カスタムまで幅広く行う 個人医 職場:【---】 救急隊とは別で犯罪者、市民関係なく蘇生、治療をする 普通車ディーラー 職場:【8167】 マッスルカーやコンパクトカーなどの普通車を販売する 高級車ディーラー 職場:【7227】 スーパーカーやスポーツカーといった高級車を販売する SUVディーラー 職場:【7175】 バンやSUVといった大型車を販売する バイクディーラー 職場:【7081】 原付やスポーツバイクなど様々な種類のバイクを販売する ボートディーラー 職場:【8239】 水上バイクや中型船舶、潜水艦等を販売する 航空機ディーラー 職場:【10012】 ヘリや小型航空機などを販売する職業 カジノ 職場:【7292】 ブラックジャックやルーレットなど様々な遊びができるカジノの管理を行っている 喫茶店 職場:【8170】 コーヒーやパンケーキなど様々な食べ物を販売する 猫カフェ 職場:【8251】 猫と触れ合うことができる癒しのお店。 パン屋 職場:【7129】 パンを売っているとこ ピザ屋 職場:【8188】 マルゲリータなど定番のピザを売っている バーガーショップ 職場:【8092】 オリジナルのバーガーセットなどおいしいバーガーを売っている 素材屋 職場:【9060】 ガラスや布といったクラフトに必要な素材を買い取ってくれるお店。 風の噂だと大赤字だとか、、? 一般職業 木こり 職場:【1082】 木を切って加工してNPCに木材を売る ピューマに注意、、? ロードサービス 職場:【9054】 立ち往生している車を牽引車でレッカーする タクシー 職場:【7295】 NPCを希望の位置まで安全運転で届けるお仕事 バス運転手 職場:【8041】 予定されているルートに従ってNPCを運ぶ ゴミ回収業者 職場:【9031】 街で捨てられているごみを回収する。 素材が取れることも、、? その他 コンビニオーナー 島の各所に点在するコンビニのオーナー。在庫の仕入れなどやることは様々
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職業紹介 ・探検家? ・精霊使い? ・貴族? ・傭兵? 探検家 装備可能武器:短剣、片手剣、両手剣、二丁拳銃、長銃 推奨武器:片手剣、二丁拳銃、長銃 精霊使い 装備可能武器:短剣、片手剣、両手剣、カリアド(魔法具) 推奨武器:カリアド(魔法具) 貴族 装備可能武器:短剣、レイピア、カリアド(魔法具) 推奨武器:レイピア、カリアド(魔法具) 傭兵 装備可能武器:短剣、双剣、片手剣、両手剣、レイピア、長銃 推奨武器:短剣、片手剣、両手剣 名前 コメント
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あくまで参考程度にお願いします。 ルーンナイト ロイヤルガード ギロチンクロス シャドウチェイサー メカニック ジェネティック レンジャー ミンストレル/ワンダラー ウォーロック ソーサラー アークビショップ 修羅 拳聖 ソウルリンカー ガンスリンガー 忍者 スーパーノービス コメント ルーンナイト 重い両手剣、槍によるASスパイラルピアースが強力。 元来のHPの高さによる耐久力も健在。 両手剣型 武器は重く、ASPDも稼ぎやすいs2アルカブリンガーが主流。 鯖独自の仕様によりATK+100がデフォでついており、またパリィも使用可能な為、火力も耐久もバランスよく育てられる。 槍型 両手剣と違い、ボーナスも有効な場面が少なく、現状の重量のある両手槍にはペナルティが重い為、片手槍も視野に入れる。 盾と同時に装備するならハンティングスピア。威力にロマンを求めるならギガントランス。 両手剣と違い、2HQも使えない為、何らかの手段でASPDを確保することが必須である。 ギガントランスのASPDのボーナス付与で今後が如何様にも変わってくるか。 ロイヤルガード 武器の強化によって化けた子。 壁としても火力としてもかなりの強さを誇る。 壁型 古びたカードの絶対防御の盾カードの実装により、より堅実な壁の地位を築く。 ディスペルでオートガードやディフェンダーなどが消えない仕様の為、安心して壁をできる。 AS型 インペリアルセットによる素殴りとバニシングポイントが強力。 盾も装備できるので耐久と火力を両立できる。 ギロチンクロス EDPとASクロスインパクトによる火力は圧倒的。 一度最強職の座から陥落したがさすがの火力を誇る。 単体素殴りカンストも夢じゃない。 2刀型 砂漠セットや錐にマインゴーシュなどが主流か。 特に砂漠セットは砂漠の夕暮れにs2が追加されており、合計で8枚ものカードが刺せるのが魅力。 クリティカルが出やすい環境でもあり、2刀でもクリティカルさせるためにダブルアタックは切っている人も多い。 カタール型 クリティカル倍率がかなり高いこともあり、HITいらずで当てられるクリティカルは魅力的。 ただし、HITが足りないとクロスインパクトが当たらず、フリオニなどで補ってしまった場合、カードの最大枚数の差により、2刀型に大きく火力で離される。 シャドウチェイサー ASスキルの盗作による2つのASスキル所持が魅力的。 今後の強化次第では大きく化ける可能性あり。 片手剣型 短剣を含む型。 メギンの効果を最大限に発揮したい場合にはこちらが望ましい。 また、魔法ASも弓に元々MATKが付いてるものが限られている為、こちらの型の方が合うだろう。 頭下段装備にに左手修練が付いているものがある為、2刀魔法AS型も可能になった。 弓型 トライアングルの威力を取るか、盗作したASとの平均的な威力を取るかで弓の選択肢が分かれる。 またHPSP吸収こそできないが、シビアも強力。 基本的には最初から最後まで生き残れる性能の持ち主。 盗作はいつの時代も強い。 メカニック こいつのASなんとかしてくれよ……という声が一番多い職。 武器精錬の為に一家に一台欲しいが、この鯖の仕様上、メカニックはJob50扱いされる為、WSの方が成功率が高い。 ロボ型 敵を選べばニュートラルバリアーによる一方的な蹂躙も可能。 武器は重量にボーナスが付与される両手斧推奨。 ジェネティック 初期時代の最強において最大火力を有した子。 今はオリジナルDの敵のVITが大幅に減った為、前ほどの強さはなくなってしまった。 だが…? ADS型 s4オーキッシュアックスが主流。 そして二刀流ができるため、現在の付与値ではATKペナルティは大きいがMATK部分で大きくダメージを稼げるようになった。 自分で投げる型とASで投げさせる型が存在するが、LUKとの相談になる。 レンジャー 弓が消費されないことによる強さは大きい。 素打ち型 アロストがRの為、範囲が極端に狭く、CTも長い為、素打ちでしか存在できないであろう。 狼の強化によって昔と比べ物にならないくらいに火力は向上した。 ミンストレル/ワンダラー 風車とブラギはPT支援の要。 シビア型 メタリックサウンドがそこまで強くない現状、こちらが主流だろう。 ヴァナルなどによるHPSP吸収はAurigaの仕様上できないがそれを大きく勝る強さはある。 ウォーロック 魔法装備の大幅な強化によって化けた子。 というよりは正体を現したというのが正しいかもしれない。 大魔法型 フロストミスティ、ヘルインフェルノ、チェーンライトニング、ソウルエクスパンションが主なスキル。 ただし、連射速度の関係からか、今はフロストミスティが圧倒的である。 AS型 ASPD199を確保して殴るだけである。 ただし、元々のHPが低いので工夫が必要。 ECもDISで消えやすい。 ソーサラー 元々、鯖の性質上隠れた実力の持ち主だったが、度重なる防具の強化により頭角を現す。 しかし、早い段階で強化されつくしてる為、伸び悩み中でもある。 大魔法型 古びたcの実装により、INT+10を全身に確保しまくれば相当な火力になる。 ヴァナルガンドの兜を装備すればサイキックウェーブのCTも相当少ない為、新規でも割と始めやすい職である。 ただし、ぷるぷるゼリーは天敵でる。 AS型 魂が付与できれば実質ASが二種類あるようなものである。 ポイズンバスターのASと違い、スキルのASは当たらなくても発動するため、非常に強い。 ポイズンバスターの範囲が3*3の為、こいつだけ単体狩りが唯一できない職でもある。 アークビショップ 支援において随一を示す。 支援型 支援スキルの強化によって日の目を浴びてほしい職。 PTにおいて必須になるような環境がないのが残念なところ。 AS型 唯一の聖魔法のASの持ち主。 スタッフオブゲフェンの装備制限の拡張により、超火力を得た一人。 ソウルリンカーを除けば唯一の聖魔法の持ち主である。 だが、PCが弱いとASのアドラで自分が落ちる羽目になる。 オラティオからのASアドラは自己バフ含めて相当な火力である。 修羅 金剛壁は全体的なDISの実装により大変厳しいものに。 アタッカーとして生きるのが正解だろう。 阿修羅型 目指せワンパン。 ステータスを上げまくってSPを大量に確保できれば輝くかもしれない。 防御0ポリンに1mを超える阿修羅は現在でも可能だが、敵のHPが多い為、活躍の場があるのか不明。 AS型 阿修羅をやるならばこちらがオススメかもしれない。 個人装備にAS阿修羅を付与し、あえてSPは確保せず(どうせなくなる)、STRと特化部分で阿修羅を連打すればそれなりのダメージは出ると思われる。 なお、SP吸収を武器につけて殴ればSPを増やす意義もある。 拳聖 スーパーノービスと同じくASがない職業。 奇跡を発動させて温もりで戦うのがメイン。 温もり型 ASが主流のこの鯖において、ASがない拳聖の立ち位置は非常に微妙なものである。 個人装備でいかようにもできるが、それならば他の職でもいいのが現実。 よほどの趣味でない限り生きていくのは難しい。 ソウルリンカー ノピティギの移動は特定MAPにおいて、精神的に優しい。 HPが低く、装備の種類が少ないのが難点。 AS型 スタッフオブゲフェンの装備が可能になった。 そしてエスマの強化が入ったことにより、一躍見直された職。 エスマ自体に属性を付与できる為、属性による相性の悪さは無視できる。 魔法という点でのみ見れば、相性の悪い敵は少ないのが強い。 ガンスリンガー 基本的にはレンジャーなどの遠距離職と変わらない。 ただし、装備の種類はやはり少ない。 ライフル型 武器ボーナスでクリティカル+30がある為、クリティカルの確保はしやすい。 ただし趣味職というのが現環境。 ショットガン型 こちらも趣味職というのが現環境。 ガトリング型 武器ボーナスが必中ダメージ+100ではあるが、R化仕様の為、必中ではないのが寂しい。 やはり基本的に趣味職というのが現環境。 忍者 朧と影狼はあまりにも巨悪の為、削除されてしまったかわいそうな子。 AS型 なんとASを三つも所持している。 だが、両手武器のボーナスとASがかみ合ってない為、活躍の場は今のところ望めない。 スーパーノービス ASも何もない倉庫番。 装備面でもスキル面でも特化できる部分がなく、非常に稀有な存在 コメント コメント
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付与丸処方 名前 生産数 材料 護身丸 4 牛黄:5、ジャコウ:1、白檀:1、ヨウバイヒ:4 英明丸 4 牛黄:5、ジャコウ:1、白檀:1、竜胆:2、麻黄:2 迅速丸 4 牛黄:5、ジャコウ:1、白檀:1、千振:4 剛力丸 4 牛黄:5、ジャコウ:1、白檀:1、熊胆:4
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武器能力値付与システム [#p3f3494e] 洛陽城「102,255」付近にある「火鉢」において「特殊強化」を選択することにより、 武器能力値付与改造を行うための材料アイテムの作成および、武器能力値付与を行うことができます。 特殊強化を行う際には、特殊強化用の材料が必要となります。 【特殊強化材料】 藍銅石(体力)・鎮邪石(気力)・白鉛石(攻撃耐性)・煙水晶(敏捷) 1~7等級 各種材料は以下の素材を基に製作できます。 打雷棗木3個×特殊強化材料の等級(例:5等級の場合 3×5=15個が消費されます) 蛟龍の皮5個×特殊強化材料の等級(例:5等級の場合 5×5=25個が消費されます) 鉱石20個 五行球1個 ・木鈴球→藍銅石 ・水鈴球→鎮邪石 ・金鈴球→白鉛石 ・土鈴球→煙水晶 銀銭 ※使用する五行球の属性値により作成される材料アイテムの等級が変化します。 等級 必要な物 必要な銀銭 1等級 打雷棗木×3 蛟竜の皮×5 五行玉1~149 鉱石×20 100,000銀銭 2等級 打雷棗木×6 蛟竜の皮×10 五行玉1~149 250,000銀銭 3等級 打雷棗木×9 蛟竜の皮×15 五行玉1~149 500,000銀銭 4等級 打雷棗木×12 蛟竜の皮×20 五行玉150~179 850,000銀銭 5等級 打雷棗木×15 蛟竜の皮×25 五行玉180~199 1,300,000銀銭 6等級 打雷棗木×18 蛟竜の皮×30 五行玉200~249 1,850,000銀銭 7等級 打雷棗木×21 蛟竜の皮×35 五行玉250 2,500,000銀銭 【武器へ能力を付与する方法】 武器へ能力を付与するためには以下の材料が必要となります。 能力の付与を行いたい武器:1個 以下の特殊強化材料1~4種類 藍銅石:1個 鎮邪石:1個 白鉛石:1個 煙水晶:1個 【注意事項】 武器へ能力を付与する際、特殊強化材料を複数種類同時に使用することにより、 複数の能力を付与することが可能ですが、同時に使用する種類数に応じて成功率が減少します。(1数種でも失敗する可能性はあります。) 武器能力値付与を行った武器に対し、再度武器能力値付与を行うと上書きされ、 前に付けていた能力は消失します。(失敗した場合は補正は維持されます。) 7等級の強化アイテムを使って能力値を付与する時は強化アイテム種類に よって特定生産スキルが スキル10ではなければなりません. 藍銅石(採集 スキル10),鎮邪石(大工 スキル10),白鉛石(鍛冶 スキル10),煙水晶(裁縫 スキル10) 【上昇数値】(現行システム) 等級 藍銅石(体力) 鎮邪石(気力) 白鉛石(耐性) 煙水晶(敏捷) 1等級 400 40 30 20 2等級 800 80 60 40 3等級 1200 120 90 60 4等級 1600 160 120 80 5等級 2000 200 150 100 6等級 2400 240 180 120 7等級 2800 280 210 140 【上昇数値】(現・韓国/台湾) 等級 木(体力) 水(気力) 金(耐性) 土(敏捷) 1等級 4000 800 60 30 2等級 8000 1600 120 60 3等級 12000 2400 180 90 4等級 16000 3200 240 120 5等級 20000 4000 300 150 6等級 24000 4400 360 180 7等級 28000 5600 420 210 『武器の修練付与値改造』 【概要】 武器に『力修練付与値』効果を付与または、改造ができるようになります。 【改造NPC】 青海省の道具屋(座標189,119)を通じて改造が可能となります。 【必要材料】 武器アイテム:1個 延寿石or強化延寿石:1個 守護神鉄、守護神皮、守護神木:各20個 修練付与値×30,000銀銭 【詳細】 改造時、成功、失敗、下落、破棄の可能性があります。 各挙動時の変化については以下に記載いたします。 ・成功時は、修練付与値が+1されます。 ・失敗時は、修練付与値は変化しません。 ・下落時は、修練付与値が-1されます。 ・破棄時は、武器アイテムを含め全ての材料アイテムが消滅します。 修練付与値+4への改造より「下落」「破壊」の可能性があります。 強化延寿石を使用した改造の際には、成功、失敗のみ発生し、 破壊、下落の発生はありません。 【効果】 武器アイテムに修練付与値が付与された場合、 「力」の修練付与効果が適用されます。 【備考】 ・修練付与値改造を行った武器は、「念力改造(修練)」の改造が可能です。 ※念力改造の仕様は防具と同様となります。 ・武器の修練付与値改造は修練付与値「0」からの改造が可能です。 ・導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが ・行われる可能性がございますので、予めご了承下さい。 ■更新履歴 2011年1月12日 情報の掲載 掲示板 [#bd3da402] 同様の書き込みが多いのでここに補足しておきますが 1種のみの改造成功率は日本仕様では100%ではありません。 全体的に下方修正されていると思われます。 また海外同様の仕様であれば7等級は同時に2種以上つける事は できないはずです、7等級と他の等級を同時につける事は可能です。 -- YU- new{2008-02-28 (木) 08 52 23}; 体力6等級、耐性4等級成功したのですけど、後から敏捷を付けたいのですけど、付けると前回のは消失して敏捷だけが上書きされるのでしょうか?教えてください -- 無知 new{2008-02-29 (金) 15 40 06}; 公式に消えると出てます><。 -- new{2008-02-29 (金) 16 57 17}; 付与成功したものに、あらたに付与する場合に失敗したときも 前回の付与は消えてしまうかわかるかたいませんか -- 洋介 new{2008-03-04 (火) 14 31 46}; 付与3の武器に付与4をつけようとして失敗したとき、付与3の効果は残りました。 -- テスト鯖にて new{2008-03-04 (火) 16 05 27}; ありがとうございます テストサーバー以外(本サーバー)でも失敗時に前回の付与が残った方いませんか -- 洋介 new{2008-03-05 (水) 15 42 19}; 本サーバーにて、失敗時も前の付与は残りました。 -- @@ new{2008-03-18 (火) 00 32 31}; ありがごとうございます -- 洋介 new{2008-03-18 (火) 09 07 53}; 仙人武器には付与つけれますか? -- new{2008-03-20 (木) 00 49 21}; heart; smile07; smile01; smile01; -- new{2008-03-26 (水) 23 32 32}; 2種の付与をつけるときの改造資金は、1種のときと同じ?倍? -- どぽ new{2008-03-29 (土) 04 11 24}; 3等級2個付けると500k×2=1Mって具合 -- 吉宗 new{2008-03-29 (土) 04 38 38}; 上に貼ってある画像が、少し強力になったね。 ゆーさんおめでとう( `ー´)ノ -- 真・吉宗 new{2008-03-30 (日) 06 29 07}; 6等級3つ付与ってマジ??? 究極クラスの一品ですな -- new{2008-03-30 (日) 22 36 06}; 何回失敗したか聞きたいですねー -- new{2008-03-30 (日) 23 02 01}; お聞きしたいんですが、3種類共3等級付けてその内の 1種類だけ6等級にしようと思ったら、その1種類だけの 改造だけで成功したら、(3等級・3等級・6等級)てな 具合になるんでしょうか? -- @@; new{2008-04-07 (月) 23 37 41}; 3種類つけられますよ 耐性3 体力3 敏6って感じかな ただ成功確立が下がるので意外と難しいです 6等級を3個つけたって人もいるみたいのなので運ですね -- new{2008-04-07 (月) 23 43 32}; 注項に再度武器能力値付与を行うと上書きされ、前に付けていた能力は消失します。ってあるんですが、(敏3等・耐3等・体3等)3種類付いてる武器に1種類(体6等)のみ改造行うと (敏3等・耐3等・体6等)の解釈で宜しいのでしょうか? (敏3等・耐3等・体3等)は消失して(体6等)のみになるのでしょか?何度もすみません。 -- @@; new{2008-04-08 (火) 01 07 36}; 再度武器能力値付与が成功時、 (敏3等・耐3等・体3等)は消失して(体6等)のみになります -- new{2008-04-08 (火) 01 21 35}; 武器能力値付与した後の武器は、昇段補正や転生補正つけれなくなりますか? -- new{2008-04-09 (水) 03 21 20}; しかし、日本と台湾・韓国との上昇値の温度差に毎回ながら唖然。 -- new{2008-04-09 (水) 06 28 56}; 上昇値はいっしょなんですが・・ -- new{2008-04-09 (水) 09 50 17}; ほんと、韓国仕様と同じくらいだったらもうちょっと頑張るんですけどね~。 -- new{2008-04-10 (木) 16 36 29}; 武器の能力値付与に失敗しても武器は壊れないのでしょうか? -- new{2008-04-23 (水) 10 10 04}; 上昇値はいっしょですけど・・・ 成功率には違いがある -- new{2008-04-23 (水) 13 18 44}; 武器能力値付与2種の成功率ってどのぐらいなんでしょ? 付与等級による成功率の差ってあるんですかね? ログ探しても見当たらないので、どこか参考ページ等ありましたら教えてください。 -- new{2008-07-03 (木) 03 25 35}; 例えば採取レベ10その他加工レベ10のキャラで等級を体力7他7で2個つけることは可能でしょうか?実践した人いましたらお願いします。ようするに7等級を2つ・・体力(採取10 そのた(加工10 -- @m@ new{2008-07-03 (木) 23 06 54}; なぁ 公式見てから質問すれば? -- 教えて君 new{2008-07-03 (木) 23 20 43}; 公式を見ましたが生産スキルの熟練度が10必要としか書いてないし、見てるとこが違うのかもですが、教えて頂ける方いましたらお願いします^^ なぁ とかって寒いっすね -- @m@ new{2008-07-04 (金) 00 18 18}; 情報を読みとれん奴の方がよっぽど寒い -- new{2008-07-04 (金) 02 40 48}; ↑×2 掲示板の一番上のコメントになんとかいてある?w -- ^w^ new{2008-07-04 (金) 13 32 12}; この程度の日本語も理解出来ないで逆ギレかよ。。。 -- ったく new{2008-07-05 (土) 01 36 50}; 海外仕様と同様であれば出来ませんと書いてあって、現に少し違うみたいなので・・試した人がいたらという事で質問でした。一応解決しときます。 -- @m@ new{2008-07-05 (土) 08 07 54}; 運営に問い合わせた所7等級は2種類まで付与が可能でした・・・可能な方は挑戦を^^ -- @m@ new{2008-07-09 (水) 23 57 59}; うそつくな おれは導入時に聞いたぞ -- new{2008-07-10 (木) 01 15 09}; 転生前に初期に4等級つけた。今では敏捷にしとけばよかったと後悔している。 -- new{2008-07-10 (木) 08 07 13}; 導入後に聞いたほうが確実です。連絡帳で2種まで可能と断言されてました。 -- new{2008-07-10 (木) 13 20 57}; 3つ↑みたか?? 導入時(導入後)に聞いたんだぞって書いてあるだろ -- new{2008-07-10 (木) 13 44 01}; めんどくさいですね。とにかく出来るって結論ですわ -- new{2008-07-11 (金) 00 09 50}; 耐・体・敏・の3種付けたいと思いコツコツ材料貯めてる所なのですが、成功された方はどれぐらい(運もあるのでしょうが)で成功したのでしょうか? -- @@; new{2008-07-12 (土) 18 03 45}; 8回目で7耐・6敏・6体力成功しました。 -- new{2008-07-13 (日) 08 26 44}; 7耐・6敏・6体力 これって8回とも同じのでやったの? 金餅ですねー 6敏・6体力 これ2回やって失敗 破産しました -- new{2008-07-13 (日) 09 41 29}; 上記と同じもの4回目やりましたが玉砕 自己破産しました -- new{2008-07-13 (日) 11 30 48}; 初期武器+30まがい品の出回りすぎで 運営が付与改造成功率を下げました・・・・ 初期武器ー27 +27を買って付与付けて露天してましたが 以前は8割程度1個付け成功してましたが、現在40%↓に成りました。 しばらく落ち着くまでは、付与改造やめたほうが良いと思います。 -- new{2008-07-20 (日) 04 51 33}; 耐性+30対策っていうより輪王インフレ対策じゃね? 普通の属性付与も練武石も成功率落ちてるし -- new{2008-10-12 (日) 19 47 40}; 成功確率40%↓ってw そりゃ、煙水晶(7等級)一種類付けるだけの改造でも、二回連続失敗するわけね^^; -- new{2008-10-14 (火) 11 55 39}; 開発もとよりマゾ仕様にするのが、ダメオンの性癖です。 たしかこれって開発元では1種100%だったよね~。 日本だけ40%とかw -- new{2008-10-14 (火) 12 38 42}; 特殊強化について、武器に特殊強化を付与するときに銀銭が使用されるのか、石作成時に銀銭が使用されるか どちらなのでしょうか。 -- new{2008-10-25 (土) 20 28 23}; 仙人武器は出来ないのかな? -- 仕様 new{2008-10-28 (火) 19 58 56}; 2↑ 石の作成時じゃね? -- new{2008-10-28 (火) 21 11 03}; 3↑ つけるときです。 -- new{2008-11-02 (日) 20 50 33}; 4↑石の時です 付与にはお金はかかりませんが、7等級の場合スキルが必要です。 -- new{2008-11-02 (日) 21 08 30}; 特殊強化材料 打雷棗木 蛟龍の皮 鉱石 五行球 付与 武器 特殊強化材料 銀銭; では? -- new{2008-11-03 (月) 22 32 41}; ↑感で書くな 付与ではお金はかからん 石作成時にお金がかかるんだ 終了 -- new{2008-11-03 (月) 23 49 55}; 露店に売ってる7等級の石は スキルが10無くても平気ですか? -- new{2008-11-04 (火) 23 13 52}; ↑石作成はお金が必要です 付与はスキルが必要です -- new{2008-11-04 (火) 23 51 22}; 露店で安く売ってても知り合いがいないとだめなのね 泣 -- new{2008-11-05 (水) 00 15 57}; 付与失敗で武器が壊れるってことはあるんでしょうか -- new{2008-11-06 (木) 00 45 29}; ない -- new{2008-11-06 (木) 00 50 10}; ありがとうございます -- new{2008-11-06 (木) 07 13 33}; 初期刀+30(敏3&耐3付与)2回目で成功しました。 -- 雑魚 new{2008-11-09 (日) 11 13 12}; 1つの付与 40%ってほんと??? ここ最近付与したけど3本やってミスなしなんだけど運いいだけか 3/3成功 2つは6等級敏+6等級耐性は失敗しました 1/1回失敗 -- new{2008-11-09 (日) 14 07 55}; 自分も最近3/3。 そして最近、耐性+30の初期の露店が複数現れた。 メンテで告知なしで率をいじってるのかもね? -- new{2008-11-09 (日) 14 38 16}; 1個の付与は成功率かわってないような・・・ たしかに回りにひとりだけ1個の付与3回失敗したって人はいたけどそのほかはいないんだよねー ちなみに2個以上の付与は前からだけど極端に確立低くなるよ -- new{2008-11-09 (日) 15 23 31}; ↑の表など見ると銀銭がかかるのは付与時って読めませんか? -- new{2008-11-09 (日) 17 05 18}; ↑どれに言ってんだ? どんだけ亀レスだよ オイッ 小池 -- new{2008-11-09 (日) 17 44 05}; 【武器へ能力を付与する方法】 武器へ能力を付与するためには以下の材料が必要となります。 能力の付与を行いたい武器:1個 以下の特殊強化材料1~4種類 藍銅石:1個 鎮邪石:1個 白鉛石:1個 煙水晶:1個 %・ color(Fuchsia){銀銭};% この部分です。 亀ですいません・・・; -- new{2008-11-09 (日) 18 10 53}; 現在、1個付け80%に戻ってます。 40%の時のログ書き込み日しっかり見ましょう。 7月20日ですよ、、書かれてる日は -- new{2008-11-09 (日) 21 05 40}; はじめて1個ずけに失敗しました-- new{2008-12-13 (土) 18 57 18}; 6等級3個づけ1発成功したww 何回も失敗すると思ってその前に5等級2個づけに3回失敗したが結果オーライだぜ。-- new{2008-12-14 (日) 13 18 45}; 1個に成功しないんですが-- new{2008-12-26 (金) 14 46 29}; 1個に2回連続失敗-- new{2008-12-26 (金) 15 01 46}; ってことは、また調整した?w 運営コロコロ成功率いじるなよな・・・。-- new{2008-12-26 (金) 16 55 12}; ちなみに12/13の投稿もおれなんだよね もうお金ないし、やっと貯めてきたのにまた貧乏かよ-- new{2008-12-26 (金) 17 34 29}; たまたま君の運が悪いって事ないか?!w-- new{2008-12-26 (金) 17 55 48}; 40%とか80%の話は本当?-- new{2008-12-26 (金) 18 53 10}; 4回目にして成功しました ありがとうございます-- new{2008-12-26 (金) 19 38 26}; 最近の強化 気力5 成功 敏捷5 成功 体力5 敏捷4 失敗 体力5 敏捷5 失敗 体力7 敏捷5 成功 スキルは 採集 10 裁縫 10 大工 0 鍛冶 1 石は自分で作るより、露天で買ったほうが安上がりだわ。-- new{2009-01-09 (金) 04 26 29}; 体力7 気力7 敏捷6 1回で成功-- ~-@ new{2009-01-09 (金) 12 43 52}; 7って2個つけれんの?-- new{2009-01-09 (金) 16 14 59}; 体力→採集なので、これだけは重複してつけられる。 あとの敏捷・耐性・気力はどれか1種のみ7等級が可能。-- new{2009-01-09 (金) 16 41 07}; 絶対間違いかと思ってたら納得いく回答だしまじめにありがとう でもなんで気力つけたんだろ 耐性にしてたら超すごかったじゃん-- new{2009-01-09 (金) 17 23 32}; 木加工してたからだろw(-- new{2009-01-09 (金) 18 39 00}; おらも3個つけ1回で成功したくちです。 しかしすべて3等級でしたが;;-- new{2009-01-09 (金) 23 46 21}; 一次仙人武器に能力付与はできませんでしたねぇ~ -- new{2009-02-18 (水) 08 59 18}; 藍銅石(体力)・鎮邪石(気力)・白鉛石(攻撃耐性)・煙水晶(敏捷) 1~7等級 って 7は討伐で出るのは分かるが、1~6ってどこで出るの? -- new{2009-02-20 (金) 13 22 31}; 5は富くじ(錬磨強化箱:強化練武石×2、特殊強化材料5等級×2)と天山の箱(金装木箱:特殊強化石5等級1個)で出ます 6も天山(五色宝箱:特殊強化石5等級1個)で出ます -- new{2009-02-20 (金) 13 53 13}; 2↑ あとは自分で製作します。 材料や費用についてはこのページの上のほうの表参照。 -- new{2009-02-20 (金) 16 04 52}; 敏捷の煙水晶(5級)初期+30につけようと思ったら、成功したってでたのに敏捷付いてないし・・材料とお金だけ取られた・・ -- 名無し new{2009-04-02 (木) 17 45 14}; 成功が勘違いでなければ即運営に連絡帳するべき。 -- new{2009-04-02 (木) 21 07 47}; そもそも武器に能力付与するのってお金かからないんじゃ?? -- ウソは(・A ・)イクナイ! new{2009-04-02 (木) 21 11 22}; やっと3個づけ成功 12/20 1回目 6等級 敏捷 x 当時18mくらい 2回目 6等級 敏捷 x 当時18mくらい 3回目 6等級 敏捷 ○ 当時18mくらい 7/3(まぁつけばいいかと2セット用意) 4回目 6等級敏捷 5等級耐性体力 x 15mほど 5回目 6等級敏捷 5等級体力 x 12mほど 7/3(やけくそで3セット用意) 6回目 6等級敏捷 5等級耐性体力 ○ 15mほど 7.8回目 6等級敏捷 5等級耐性体力 30mほど 計126mかかりました 7.8回目は多めに購入した分です -- new{2009-07-03 (金) 16 05 14}; 7等級つければ?採集と裁縫の習熟10キャラならどのサバにもいるでしょうし。耐性だけは5,6等級ってことになってお金かかりますが、それだけ、といえます。-- new{2009-07-03 (金) 16 18 20}; 武器のランクと信用できる(スキル10の)知り合いがいるかどうかだと思うな。 奇縁ならよほど信用できる人じゃないと怖くて渡せない。 信用できるスキル10がいるなら7等級の方が安上がりなのには同意。-- new{2009-07-03 (金) 19 58 29}; 準奇縁なら代行で7等級やってもらうのもいいかもしれないね。 奇縁に付けるとしたら、わざわざ3個付けるメリットと他人に渡すリスクを比べて、どっちが重いか量りにかけることになるわけだけど・・・ そこは本人の価値観次第だね^^-- new{2009-07-03 (金) 20 05 45}; 亀使ってランクアップは出来ないのかな-- とて new{2009-09-13 (日) 20 45 03}; 少し↑の方に耐性7等級ともう一つ7等級をつけれるとありますが 耐性7、体力7、敏捷6というのは可能なんでしょうか?-- new{2010-05-24 (月) 05 46 03}; その該当の生産スキルが10なら付けれると思われます-- new{2010-05-24 (月) 07 06 26}; 体力7、敏捷7、耐性6は無理なんですか?-- new{2010-05-25 (火) 22 32 01}; ↑ 採集と鍛冶のスキルが10なら可能-- new{2010-05-25 (火) 23 58 28}; スキルが10になるもの 採取(体力) と なにかもうひとつ10のスキル 体力7 耐性7 敏捷6 体力7 耐性7 気力6 体力7 耐性6 敏捷7 体力7 気力6 敏捷7 体力7 気力7 敏捷6 体力7 気力7 耐性6-- new{2010-05-26 (水) 13 09 28}; 韓国/台湾の上昇値なら7を付けたいが日本の仕様じゃなー-- new{2010-05-26 (水) 14 44 36}; 3個付けでは無く、2個付けの場合だと 敏捷7、体力7というのは可能なんですか?-- new{2010-05-27 (木) 23 50 25}; 現在、敏捷7・体力7の準奇縁所持してます。 ですから、可能です-- new{2010-05-28 (金) 13 22 07}; わざわざ表書いても質問続くってどんだけ あほの塊だよ-- new{2010-05-28 (金) 14 37 22}; タンキはソンキ♪-- new{2010-05-29 (土) 02 39 04}; レンタル光武神剣を、改造しようと思い試したのですが、出来ませんでした。もうレンタル剣は改造出来ないのでしょうか?-- 888 new{2010-11-14 (日) 05 59 15}; 仕様に関するご質問はお答えできません byダメオン-- new{2010-11-14 (日) 13 11 27}; 武器力修練付与のことですが +3にするまでは、下落・破壊はないのでしょうか? +4に改造チャレンジから、下落・破壊でしょうか?-- new{2011-01-27 (木) 12 54 04}; うむ-- new{2011-01-27 (木) 12 59 22}; 仙人武器に力修練付与つけるの可能でしょうか?-- new{2011-02-01 (火) 10 35 07}; ↑試したら?ダメなら種類が違いますって出るだろうし-- new{2011-02-01 (火) 12 20 57}; 2↑天上不武であなたがマルチポストしたほうに回答ついてるのでそちらを参照してください。マルチポストの意味はヤフーで-- new{2011-02-01 (火) 13 44 43}; 武器力修練付与でなかなか+3にならない者です。 延寿石より強化延寿石のほうが成功率は高いのでしょうか?@-- new{2012-02-23 (木) 13 38 04}; 成功率は分かりませんが+2→+3への改造より 強化延寿石を使わなければ破壊の可能性があるようです(公式)@-- new{2012-02-23 (木) 21 56 17}; 名前 コメント #inputtoolbar
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/10124.html
付与丹処方 名前 生産数 材料 護身丹 4 白檀:1 ジャコウ:4 れい羊角:1 ヨウバイヒ:8 英明丹 4 白檀:1 ジャコウ:4 れい羊角:1 麻黄:4 竜胆:4 迅速丹 4 白檀:1 ジャコウ:4 れい羊角:1 千振:8 剛力丹 4 白檀:1 ジャコウ:4 れい羊角:1 熊胆:8
https://w.atwiki.jp/punksidress/pages/300.html
生命付与の魔法 この絶技を使うことで、器物に生命を付与する事ができます。この行為は魔法です。 生命を付与された器物は、生命の付与1につき根源力+50のNPCとして扱います。 死体に書けた場合、生前のデータに加えてください。 これらは生き返るのではなく、動く死体や骸骨兵として扱います。 器物は、自らの意志で動けます。効果は器物が破壊されるまで、もしくは、101日と1時間と1分続きます。 生命付与する器物の大きさには制限があります。生命付与魔法1につき、根源力500 付与魔法2につき、根源力1000 生命の付与で動く器物は、付与した術者。の直接的で簡単な命令を聞いて、従います。 生命付与の魔法を同じ対象に重ねてかけることはできません。 生命付与魔法1につき、2点のダメージを受けます。 このダメージは、生命付与魔法が効果を表している間、軽減および回復することはありません。
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職業のデータ・考察・評価をするページです。 自由に追加・編集をしてください。 最初からなれるジョブ カービィ ミニカービィ フーム ブン エスカルゴン グーイ トッコリ 転職アイテムからなれるジョブ…かも? ビームカービィ カッターカービィ ストーンカービィ ソードカービィ スリープカービィ ボムカービィ アイスカービィ ファイアカービィ トルネードカービィ プラズマカービィ ボールカービィ パラソルカービィ ジェットカービィ ミラーカービィ レーザーカービィ ハンマーカービィ 忍者カービィ ヨーヨーカービィ ハイジャンプ シャドウカービィ ファイターカービィ エンジェルカービィ ペイントカービィ マジックカービィ デデデ メタナイト マスターカービィ スペシャル マスクドデデデ ワドルディ ドロッチェ ウイングカービィ コックカービィ ファイアソード マホロア 毛糸ワドルディ アドレーヌ リボン アイスソード シリカ
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職業一覧です 職業名 必要ステータス 戦術 武器 防具 聖天使の歌姫 ALL1000000 星屑の輪-スターダストリング- 天使の羽衣 紅蓮焔の鳳翼士 ALL5000000 フェニックスソード 火炎鳥-フェニックス- 火炎鳳翼の衣 紅月の運命操士 ALL10000000 運命の刻-ディスティニー- 紅黒の魔翼 七色魔導師 ALL25000000 東方人形劇 魔導書-グリモワール- 聖魔導の羽衣 水嶺の騎士 ALL50000000 鎧羅双剣-大蛇- 絶氷水嶺鎧 時を止める瀟洒な従者 ALL100000000 傷魂 銀製のナイフ 時止のメイド服 レイルトレーサー ALL200000000 赤く染まる拳 血だらけの車掌服 光風の飛翔騎士 ALL300000000 飛天・飛翔降駆 光風の双剣-ワルキューレ- 風の加護鎧-ヴァルキリア- 夢幻の転生術師 ALL400000000 転生の杖-記憶の系譜- 輪廻転生の羽衣 天空の剣聖騎士 ALL500000000 天空の剣-セレスティア- 天空の鎧-スカイセティア- 血に染まった七夜の少女 ALL600000000 暗黒殺 血に染まった少女の魂 血に染まった少女の服 夜光剣士 ALL700000000 闇夜-シャドーブレード- 月夜-ホーリーブレード- 緋想の乙女-地繰天繰- ALL800000000 全人類の緋想天 緋想の剣-全人類の緋想天- 天界の白き衣 霊界乃魔王 ALL900000000 霊界乃剣・ダークゾード 霊界乃鎧・ダークシールド 呪われた悪魔 ALL1000000000 ダークゾーン 悪魔の矛 悪魔の翼 火焔の剣士-紅き焔- ALL2000000000 譜術剣-ローレライの鍵- 譜術鎧-ベルセルク- 蒼天の名を継ぐ者 ALL3000000000 蒼天乃太刀-終乃型- 蒼天剣 紅天乃羽衣 紅天の名を継ぐ者 ALL4000000000 紅天剣 蒼天乃羽衣 エースオブエース ALL5000000000 スターライトブレイカーフルバースト レイジングハート・エクセリオン バリアジャケット 雷光の魔剣士 ALL6000000000 光妖刀-光牙- 白黒の魔導服 浄光の魔術師 ALL7000000000 結界魔法-バング- 月星-月と星の縁結び- 深蒼紅のマント 天罰を下す閻魔 ALL8000000000 真月鎌-クレセントハート- 封魔呪耐幻想結界 月夜の魔術師 ALL9000000000 ムーンアサルト 幻想魔導の杖 光隠幻影のマント 神を護りし青巫女 ALL10000000000 閃光月鎌-クレセント- 三月精の羽衣-雷- 古代の神滅者 ALL11000000000 スピアレイン 神葬の槍-ミストルティン- 名も無き悪魔の古衣 恋灯の抱擁女 ALL13000000000 ラヴ・ラビリンス、ラヴ・ラビリンス改 恋灯刀-夜を照らす紅い炎- 恋灯服-結ばれた運命の糸- ソードオブソード ALL30000000000 クリムゾンバースト Noting Noting 厨二キラー ALL40000000000 タミフル投与 厨二叩き 厨二用の盾 陰陽剣を持つ英霊 ALL70000000000 熾天覆う七つの円冠 干将・莫耶 赤く染めた戦闘服 哀しき闇の女王 ALL150000000000 召喚 闇の魔剣-ソウルイーター- 闇の衣
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神主・巫女 付与系 詠唱付与・弐 目録 神道・伍 必要気合 700 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 ?秒 or 7vs7で?ターン 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・中。 特徴 ▲ を付ける 詠唱付与・弐と抗毒付与・弐は相互上書き その他情報 名前 コメント